JUEGOS Y ACTIVIDADES EN TEATRO


 Juegos Preliminares en teatro

 

EL GATO Y AL RATÓN

¿Cuántos participantes se requieren?

No menos de 11.

¿En qué lugar podemos jugar?

En una sala despejada de mobiliario o espacio abierto delimitado.

¿Cómo se juega?

Se elegirán dos participantes quienes serán inicialmente el gato y el ratón. El resto del grupo

Formará tríos alineados hombro con hombro, y se distribuirán por el resto del espacio de

Forma libre

                     

TE SALTO Y TE PILLAN

¿Cuántos participantes se requieren?

No menos de cinco.

¿Cómo se juega?

Sala despejada de mobiliario o espacio libre.

¿En qué lugar podemos jugar?

Se elegirán dos participantes, quienes serán el policía y el ladrón. El resto del grupo se

Distribuirá libremente por el espacio en cuclillas. El policía perseguirá al ladrón entre las

Personas participantes. Si el ladrón salta sobre un participante deberá permanecer en cuclillas en el lugar que cayó y quien estaba en cuclillas se convertirá en el nuevo ladrón y deberá huir.

En caso que el policía alcance al ladrón, se invertirán los papeles y continuará la dinámica. La actividad fnalizará cuando todos los estudiantes hayan cumplido el rol de policía y/o ladrón, o cuando el facilitador así lo estime

 

1, 2, 3 , 4

¿Cuántos participantes se requieren?

No menos de cinco.

¿En qué lugar podemos jugar?

Sala despejada de mobiliario o espacio libre.

¿Cómo se juega?

El grupo se distribuirá de forma libre por el espacio. El facilitador generará una clave y se

Las comunicará. La clave consistirá en designar una acción a un número determinado. Por ejemplo: el número 1, saltar; el número 2, acostarse en el suelo; el número 3, rodar; el

Número 4, quedarse congelado. A la voz de acción cada participante deberá desplazarse por el espacio de forma normal y libre, idealmente sin formar fguras defnidas, como círculos o rectas, a un ritmo marcado por el facilitador. Cada vez que él diga a viva voz algún número, las personas participantes deberán ejecutar la acción que corresponde a ese número y luego seguir caminando. El facilitador podrá ir variando el ritmo de la marcha si así lo estima conveniente, o realizar las variaciones que guste en cuanto a la clave inventada

 

LOS SIAMESES

¿Cuántos participantes se requieren?

No menos de seis.

¿En qué lugar podemos jugar?

Sala despejada de mobiliario o espacio libre.

¿Cómo se juega?

El facilitador indicará al grupo que formen parejas y se distribuirán por el espacio. Luego

Indicará a viva voz que se desplazarán al ritmo propuesto, unidos por algún segmento del

Cuerpo. Ejemplo: ¡Unidos por la cabeza!. Luego utilizará un pandero o música para marcar un ritmo al desplazamiento. Las personas participantes se desplazarán por el espacio, unidas por el segmento que corresponde, hasta que el facilitador anuncie un nuevo segmento corporal

Espalda, pie derecho, codos, etc. Cuando este aplauda se deberá cambiar de pareja,

Continuando la misma dinámica. La actividad finalizará cuando el facilitador lo defina.

 

LOS IMITADORES

¿Cuántos participantes se requieren?

No menos de cuatro.

¿En qué lugar podemos jugar?

Sala despejada o espacio libre.

¿Qué materiales se requieren?

Venda para los ojos según número de participantes.

¿Cómo se juega?

Se formarán parejas. El facilitador le vendará los ojos a la pareja 1, mientras que la pareja 2

Deberá crear una estatua, unida al menos por un punto del cuerpo (manos, pies, rodillas,

Entre otros). El facilitador dará un tiempo determinado para que la pareja 1 pueda, a través de

Tacto, recorrer la fgura creada por la pareja 2. Luego la pareja 1, aún con los ojos vendados,

Deberá recrear dicha fgura. Cuando ya estén listos el facilitador retirará la venda de sus ojos y

Comprobarán si la fgura que recrearon es similar a la creada por la primera pareja. Si el grupo

Lo conforma un grupo alto de participantes, la dinámica se podrá realizar con varias parejas al mismo tiempo. El facilitador será el encargado de moderar y ayudar a cada pareja en caso que sea necesario.


DEPREDADOR

¿Cuántos participantes se requieren?

No menos de ocho.

¿En qué lugar podemos jugar?

Sala despejada de mobiliario o espacio libre.

¿Qué materiales se requieren?

Trozos de tela o venda para los ojos.

¿Cómo se juega?

Se dividirá al grupo en dos equipos. Un equipo será el de los “depredadores” y los otros

Serán “presas”, los que se distribuirán de forma libre por el espacio. A todas las personas

Participantes se les vendarán los ojos. En silencio, los depredadores seguirán por el ruido a las presas hasta caer sobre ellas, mientras que las presas se guiarán por el ruido para huir de sus depredadores. Cuando un depredador alcance a otro participante el facilitador dirá “acierto” en caso que sea una presa; o, en caso que sea otro depredador dirá “error”. La actividad finalizará cuando todas las presas hayan sido capturadas o cuando el facilitador lo estime conveniente.

 


 

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